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Classement des éditeurs de jeux Japonais pour 2005


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Je me permets de reprendre un message de Fabien du forum Best4Gamers.

http://www.gamers.fr/forums/index.php?showtopic=8064&st=2370

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Classement - Editeur ------- Nombre de jeux vendus en 2005/2004 --- Nombre de titres mis en vente

1 ------------ Nintendo ----- 15 721 208 - 10 764 999 ------------------ 98 ( 89 en 2004 )

2 ------------ Square Enix - 6 566 629 - 5 970 427 --------------------- 44 ( 25 en 2004 )

3 ------------ Bandai ------- 5 226 146 - 3 832 045 --------------------- 107 ( 84 en 2004 )

4 ------------ Konami ------ 4 629 473 - 5 472 479 --------------------- 135 ( 127 )

5 ------------ Capcom ----- 3 794 919 - 2 903 315 ---------------------- 59 ( 55 )

6 ------------ Sega -------- 3 132 058 - 1 535 672 ---------------------- 81 ( 57 )

7 ------------ Sony -------- 3 071 646 - 3 252 981 ---------------------- 73 ( 55 )

8 ------------ Namco ------ 3 052 704 - 3 311 787 --------------------- 54 ( 35 )

9 ------------ Pokemon ---- 2 652 492 - 2 713 750 --------------------- 9 ( 7 )

10 ----------- Koei --------- 2 036 121 - 2 386 885 --------------------- 92 ( 66 )

Année fiscale 2005 allant du 28 mars 2005 au 26 mars 2006.à

Commentaires de Famitsu :

- Nintendo est traditionnellement premier mais cette année est exceptionnelle du fait des Million-Sellers DS.

- Le film FF 7 n'est pas comptabilisé pour Square Enix. Les abonnements Online ne sont pas non plus comptés, ce n'est pas rien.

- Bandai est l'éditeur du Tamagotchi de la DS ( 1 million d'exemplaires minimum vendus ) et de jeux à license ( Gundam, Naruto ou DBZ ). Fort de ses jeux à public conquis, Bandai devrait quand même s'inquiéter de voir que malgré la sortie de 5 jeux Gundam ( série cultissime au Japon ), son score ne soit pas plus élevé. La fusion avec Namco va-t-elle influencer la société ?

- Konami a beaucoup compté sur ses jeux de sport en 2005. 2006 verra-t-elle Konami grimper dans le top avec la sortie d'un Metal Gear sur PS3 ?

- Biohazard et Megaman sont bien sûr des fers de lance pour Capcom, mais on peut applaudir la nouvelle license Monster Hunter, qui s'est créé une population de fans à une vitesse vertigineuse aussi bien sur PS2 que PSP.

- Sega peut remercier sa license Mushiking ( Pokemon avec des insectes, un dessin animé existe aussi ), les épisodes GBA et DS s'étant bien vendus auprès des petits japonais. Exploit de la nouvelle série de simulation de Yakuza: Ryu no Gotoku, qui malgré sont interdiction au moins de 18 ans, a plafonnée en au des charts.

- Chez Sony, qui allait combler les ventes de GT4 ? Réponse trouvée avec Rogue Galaxy et Wanda et les Colosses. Nouvelles licenses, et malgré tout très beau succés. Que nous reserve 2006 et la PS3 ?

- Inquiétude chez Namco... Les Soulcalibur, Tales Of, ou Tekken, séries pourtant chéries par le public n'ont pas suffit a maintenir les ventes...

- Les produits dérivés de la série Pokemon, bien qu'inégaux, ont remplis leur rôles. Mais Diamond et Pearl devraient mettre tout le monde d'accord en 2006.

- Koei est, ne l'oublions pas, l'éditeur de Sangoku Musô. Ceci explique cela.

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Pas étonnant que Nintendo laisse crever la GameCube sans lever le petit doigt. Il n'en a strictement rien à fou... faire ! :grr

Même la XB360 se vend mieux au Japon ! Bon, ok, à cause d'un jeu de Q déguisé (Rumble Roses XXXX) mais n'empèche !

J'attends vraiment Nintendo au tournant avec le prochain Zelda.

Sa prestation à l'E3 dans 15 jours a intérêt à être exemplaire.

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Depuis pas mal d'années... La pokémon company est indépendante de nintendo. Enfin, ça doit être une branche, une filiale ou autre; mais ce n'est pas nin!

Nintendo prouve encore que c'est un des plus grands éditeurs japonnais et au monde!

J'ai pas bien comprite : la koei édite des jeux???

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