fofo.rider 0 Posté(e) le 7 octobre 2006 Partager Posté(e) le 7 octobre 2006 BOILING POINT - PATCH 2 PATCH NOTES Le patch 2 contient déjà le patch 1.1. Vous pouvez cependant installer le patch 2 part dessus le patch 1.1 Description Improvement -Stabilité du jeu, réduction des plantages inopinés en cours de partie ou de chargement de sauvegarde... -Dynamique des voitures / hélicoptères : réalisme accru lorsqu'une voiture heurte le joueur ou un personnage non joueur, meilleure IA des camions et voitures. -Amélioration générale de l'IA : IA des PNJ et des guerriers, mouvement des personnages en tirant, comportement adaptable à la situation -Equilibre des armes, correction des améliorations d'armes. Chez le marchand d'armes, toutes les armes sont disponibles conformément à ce qui était prévu lors de la conception du jeu Fixes -Disparition de voiture -Collision : les grenades lancées ne restent plus coincées dans les murs, les prisonniers ne restent plus coincés dans les murs une fois délivrés, les arbres provoquent des collisions. -Amélioration de la position des cadavres, animation du jaguar plus réaliste. -La position du joueur et des PNJ dans l'environnement a été vérifiée et aucun personnage n'apparaît en l'air ou coincé dans un élément de décor. Les problèmes de clipping ont également été résolus. -Missions : correction de plusieurs bugs. Missions de conduite de bus : l'argent gagné après l'accomplissement d'une mission correspond maintenant à la somme promise avant de commencer celle-ci. Mission de Wimpy : l'objectif est maintenant atteint seulement lorsque Wimpy est secouru de nuit, comme précisé dans le briefing. Les missions accomplies sont retirées de l'écran des objectifs de mission. -Les astuces apparaissent maintenant quand il faut -Les sons manquant (par ex. les éclaboussures) sont désormais intégrés -Contrôle de caméra lorsqu'on tire à partir du Piranha -Rendu du décor lors d'un vol en avion -Certaines situations causant la perte de la voiture utilisée -Noms de PNJ qui apparaissaient parfois dans la liste de véhicules -Dans la liste de véhicules, la dernière voiture utilisée est en premier -Les serpents qui pouvaient mordre en rampant -Ajustement de la lune trop grosse -Images corrompues entre les vidéos AVI -Les fenêtres qui ressemblaient à des carrés noirs lorsqu'il pleut -Certaines portes qui disparaissaient selon certains angles de vue dans les niveaux intérieurs -Le bateau qui semblait rempli d'eau / les sillages qui disparaissaient et scintillaient selon certains angles de vue -Certains tapis scintillaient dans la base fédérale, des affiches scintillaient en ville, des triangles scintillaient lorsqu'ils étaient éclairés -Les ombres des chiens -L'eau et la végétation sont maintenant animées dans la 6ème vidéo -Suppression du carré blanc des phares de voitures pour les cartes GeForce, suppression du carré blanc qui apparaissait certains jours autour de la lune -Les grenades explosent avant la mort du PNJ -Les fleurs dans les mains de la grand-mère -La queue de l'avion touche le sol -Correction des variations de volume inopinées de la musique -Correction de problèmes de localisation, de traduction erronée, de dialogues manquants et de texte qui déborde Optimization -Rendu de l'herbe et correction du scintillement au sommet des collines Additions -Ajout de bidons de carburant pour différents types de véhicules -Améliorations pour réparer les armes -Support des modes vidéo non 4:3 Lien à poster
fofo.rider 0 Posté(e) le 7 octobre 2006 Auteur Partager Posté(e) le 7 octobre 2006 Je crois bien que je vais réinstaller ce petit jeu (légèrement inspiré de Commando) afin de vérifier l'efficacité de ce patch :biz Lien à poster
Diffty+ 0 Posté(e) le 15 octobre 2006 Partager Posté(e) le 15 octobre 2006 Heeeu ca fait combien de temps qu'il est sorti ? oO Jme souvient qu'il avait même été testé sur PCT, c'est pour dire ^^ Lien à poster
fofo.rider 0 Posté(e) le 15 octobre 2006 Auteur Partager Posté(e) le 15 octobre 2006 Il n'est pas si vieux que ça et on peut d'ores et déja le trouver à 15€ SITE OFFICIEL Lien à poster
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